單手操控弓箭手閃避攻勢,每次升級挑選技能塑造戰鬥流派。
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弓箭手獨自迎戰怪物,移動時需躲避攻擊並找出安全輸出時機。闖關升級後可從隨機技能中選擇,組合出不同戰鬥方向;角色裝備和天賦提供額外培養,玩家須按敵人配置調整走位和技能,逐步推進冒險。